Детски игри за парти: Ден на Свети Валентин

Pictionary е забавна детска партия и можете да я адаптирате така, че да се побере на тема на парти или празник, като Деня на Свети Валентин . Това също е много гъвкава игра, тъй като можете да я играете с малка група деца или цяла класна стая.

Как да играете Pictionary на Свети Валентин:

От какво имаш нужда:

Инструкции:

  1. Разделете участниците в групи от три до пет. Ще се нуждаете от равен брой отбори, така че ако има девет деца на парти, разделете ги на екип от четирима и на отбор от пет, вместо на три отбора от три.
  2. По същия начин, ако имате група от 20 ученици, ги разделете на четири от по пет отбора и провеждате две отделни състезания. В противен случай, гласовете на децата ще се удавят един друг и някои деца може да се освободят.
  3. Напишете или разпечатайте думи или фрази, свързани с Валентин, на хартия, изрежете всяка дума или фраза върху малка ивица и поставете лентите в купа.
  4. За малки деца, помислете за използването на тези думи и фрази: сърце; любовно писмо; бонбони; кутия шоколадови бонбони; рози; балони; разбито сърце; приятел; сладка; цветя; розово; червен; шоколад; пчелен мед
  5. За по-големи деца, помислете за използването на думите по-горе плюс тези думи и фрази: стрелеца на Купидон; Карта на Свети Валентин; душевна болка; удари ми целувка; разговорни сърца; десетина рози; романтика; Бъди мой; скъпа
  1. Сгънете лентите хартия наполовина и ги поставете в купа в близост до подложката за рисуване.

    Накарайте всеки отбор да зареди един играч на рисунката. Играчът изважда лента от хартия без да търси, а след това трябва да направи снимка на думата или фразата, която неговите съотборници се опитват да отгатнат какво е това. Играчът може да насърчи своите съотборници с жестове и ръце, ако са на прав път (или ги обезкуражи, ако са на грешна пътека), но той не може да говори.

  1. Играчите могат да нарисуват серия от линии, за да покажат колко думи са във фразата.

    Задайте таймер, който дава на играча 1 минута, за да завърши. Ако членовете на екипа му отгатнат правилно, те печелят една точка. Ако не излязат с правилния отговор, преди да изтече времето, другият отбор може да отгатне и да спечели точка, ако те са верни.

  2. След това, редът на другия отбор е да изпрати играч на рисунката.
  3. След като всеки отбор има равен брой завои и всички играчи са имали шанс за рисунка (ако няма четен брой играчи от всяка страна, някои играчи може би трябва да нарисуват два пъти), играта завърши , Отборът, спечелил най-много точки, печели.

Съвети