Spy игри за таен агент рожден ден

Извикване на всички супер шпиони, тайни агенти и оператори под прикритие! Вашата мисия, ако решите да я приемете, е проста: Докладвайте в залата за парти и се забавлявайте да играете тези тайни агентски агенции.

Между лазерните лъчи

За да играете тази игра, ще ви е необходима област, в която можете да наречете някаква прежда, панделка или лента в шаблон, подобен на уеб. След като сте настроили препятствения курс на лазерния лъч, поставете ценна везна от едната страна.

Накарайте децата да се наредят от другата страна. Един по един, играчите трябва да тъкат пътя си, без да докосват нито един от "лазерните лъчи". Когато един играч стигне до другата страна, тя трябва да вземе ценния артикул и да се върне на курса към началното място. Ако удари греда, тя е навън. Време играчи, тъй като те се справят с мрежата от лазери. Играчът да завърши задачата в най-малко време печели.

Намерете пръстовите отпечатъци

За да играете тази игра, трябва всеки играч да сложи пръстови отпечатъци (използвайте тампон за мастило) върху две бележки. Поставете отстрани един набор пръстови отпечатъци. Вземете останалите пръстови отпечатъци и ги залепете на различни места около къщата. Разбъркайте другия набор от пръстови отпечатъци и дайте един на всеки играч. Задайте таймер и ги предизвикайте да отидат и да намерят съответстващите им пръстови отпечатъци, преди да изтече времето.

Тайни мисии

Преди партито, напишете няколко тайни мисии на хартия и ги поставете в шапка.

Когато пристигнат гостите, ги накарайте да изберат мисия и да я прочетат, без да кажат на никого какво е това. Гостите имат времетраенето на партията, за да завършат задачата, която са избрали, без да бъдат заловени в действие от друг играч. След успешното завършване на мисията си, играчите могат да докладват на отговарящия възрастен за наградата (награда за бръснар, бонбони, сертификат и т.н.)

Някои идеи за тайни мисии:

Намерете бомбата

Задайте будилник или кухненски таймер за 10-15 минути. Поставете часовника в кутията и го залепете с няколко слоя лента. Скрий кутията. Кажете на тайните агенти, че има някаква бомба в някакво пространство в партито, което трябва да открият и разглобят, преди да "взривят" (преди алармените пръстени).

Пляскане с ъндърграунда

Скрийте нещо общо с партито като тортата за рожден ден, подаръците или партито се възползват. Мислете за няколко места, за да скриете улики. Напишете указанията в кода (например, числете буквите от азбуката от 1 до 26, след което използвайте съответните цифри вместо буквите, за да посочите уликите). Скриване на уликите (една следа трябва да доведе до следващата следа и така нататък). Дайте на децата молив и диаграма, която съответства на номерата на буквите. Дайте им първа представа, за да се счупят. Веднъж, след като са го измислили, ще се насочат към следващото място, за да пропуснат следващата следа. Когато разбият последната следа, тя ще им каже мястото на мистерията.

Пет улики Кой?

Поставете имената на всички гости на партията в шапка. Накарай един играч да напусне стаята. Издърпайте едно от имената от шапката и я прочетете на останалите играчи. Това е името на виновната страна. Доведи другото дете обратно в стаята. Този играч получава пет въпроса "да или не" на всеки пет играчи, за да се опита да определи кой е виновникът. Ако той предположи неправилно, той е извън играта и нов играч е избран да напусне стаята. Ако той предположи правилно, той ще избере следващия познавач.