Играйте като принцеса Белла с тези игри за красота и Звяра

Търсите нещо, което децата да правят на рожден ден, посветен на Красавицата и Звяра? Тези игри и дейности, вдъхновени от Бел, Звяра и всичките им очаровани приятели, ще ги накарат да се чувстват щастливи, че ги поканихте да бъдат ваши гости!

Изграждане на книжен стек

За да играете тази игра, ще трябва да предоставите на играчите голяма колекция от книги. Разделете децата на два отбора и след това разделете книгите равномерно между двете групи.

Поставете двете купчини книги в "библиотеката на замъка". Двата отбора трябва да се наредят на място, което е на няколко крачки от библиотеката.

В началото на състезанието първите играчи на линия за всеки отбор се състезават в библиотеката и избират книга от купчината на своя отбор. След това се завръщат в екипа си и задават тази книга като първата в това, което ще бъде книгата. Когато се постави книгата, следващият играч в линията се маркира и отбива в библиотеката за втората книга. Състезанието продължава така, като всеки играч грабне книга и я добави към стека. Играчите могат да натрупват книгите по какъвто и да е начин, като например плоски един върху друг или да стоят вертикално, да се отворят, за да формират връх или по свой избор (мислят подобно на изграждането на къща от карти), но ако стека падне, те трябва да се възстановят преди да добавите друга книга. Когато всички книги са събрани и подредени, екипът, който построи най-високата кула от книги, печели.

Преминете омагьосаната роза

Тази игра се основава на падащите венчелистчета от омагьосаната роза във филма. За да започнете, ще ви трябват няколко рози. Тъй като децата ще се занимават с розите, посъветвайте се с цветарите си за безсмислени разновидности или срязайте розите над тръните (оставяйки само достатъчно стъбло, за да запазите цветето непокътнато).

Децата да седят в кръг. Поставете една роза на един играч и й кажете да извади едно венчелистче и да го премести наляво. Следващият играч трябва да направи същото и така нататък. Играчът, който премахва последното венчелистче от омагьосаната роза, е извън играта. Раздайте нова роза на останалите играчи и повторете същия процес. Продължете да играете колкото се може повече кръгове, докато остане само един играч в играта.

Бъдете нашата маса за гости

В тази игра децата ще се опитат да зададат маса като Люмиер и приятелите си по време на представлението Be Our Guest . Тази игра отнема малко планиране, но със сигурност ще бъде хит с феновете на филма. Преди партито, задайте таблицата си по модел, подобен на формалните настройки на масата в сцената. (Можете да използвате пластмасови или хартиени стоки или кухненски прибори за хранене вместо истински, крехък порцелан). След като сте поставили масата си, направете снимка и я изчистете, като поставите всички елементи за настройка на таблицата, където децата могат да ги намерят (на близка маса, сървър, контейнер и т.н.). Когато е време да играете играта, затворете снимката близо до масата. Пускайте песента " Бъдете наш гост " и предизвикайте децата да възпроизведат настройките ви преди да е свършила песента.

Трасиране на таблата за предаване на таблата

Ако идеята за настройване на таблицата е прекалено сложен за вашия партиен план, все пак можете да донесете темата за хранене с лесна релейна надпревара.

Разделете гостите си в два отбора и дайте на всеки екип подноси и предметите, необходими за приятно място (използвайте пластмасови изделия или играчки за играчки). Играчите трябва да балансират настройките за място в тавите, докато се състезават от единия край на партийното пространство в друго. След това те трябва да предадат тавите на своите съотборници, които трябва да направят същото. Ако играч отреже таблата или някакви предмети от таблата, те трябва да се върнат в стартовата линия и да започнат отново. Първият отбор, който завърши този реле успешно спечели състезанието. Друга забавна опция е да играете тази игра с подвижни каруци за обслужване на храна.

Облечи Бел

Тази игра ще има състезателни отбори, които да се обличат с Бел в жълтата й топка. Разделете играчите на групи от три или четири. Накарайте всеки отбор да избере един от играчите си да бъде Belle. Дайте на всяка група няколко ролки жълти крепчета.

За да играе, Бел стои неподвижно, докато изпълнява песен от саундтрака. Другите играчи имат до края на песента да обвиват Бел в креп хартия и да направят корекции, за да го превърнат в най-добрата топка, която могат. Когато песента завърши, времето за обличане свърши. Имате възрастен съдия кой екип създаде най-добре облечената Belle.

Урок за мини валс

Дайте на феновете на красотата и звяра бърз урок как да танцувате валс. Може да имате някой, който знае как да дойде да даде урока или да провери онлайн за инструкции - не трябва да е перфектен! След като са научили някои основни неща, играят песента " Красавицата и звяра" (песента Belle и The Beast dance във филма), дават на децата си партньор и практикуват новопостъпилите танцови стъпки.

Боядисвайте собствената си г-жа Потс и Чип

Paint-your-own чай комплекти правят забавна, хитър парти страна за красота и звяра страна. Тези комплекти боя и чай могат да се намерят в повечето занаятчийски магазини. Гостите на партито могат да нарисуват предметите си, за да приличат на г-жа Потс и Чип, или може би те могат да бъдат вдъхновени да създават и да назоват своите собствени уникални семейства от чайник и чай.

Имате парти за чай

Темата, вдъхновена от Бел, не би била пълна без кимване на партито за чай , нали? Гостите на партито се събират на одеялото на тревата или около масата, за да се наслаждават на чай, лед, лимонада или любима напитка, стига да се излива от чайник в чаени чаши. В допълнение към мини чая страна, може да искате да разгледа някои от тези чай парти игри да играят на вашето събитие.

Смъртоносно зрително замразяване

Freeze Dance е популярна парти за всички възрасти. Тази игра може лесно да се адаптира, за да се побере в темата за красотата и звяра. За да играете, ще ви трябват две неща: някой да свири Звяра (може би баща на момичето за рожден ден би искал да се облича?) И саундтрака от филма. Възпроизвеждане на музиката от саундтрака и да накарате децата да танцуват свободно, точно както в оригиналната версия на играта. Обратното е, че вместо някой, който случайно спира музиката, Звярът е този, който е на върха на музиката.

Но той не само спира музиката; той спира музиката, скача и реве на танцьорите, които след това замръзват на място от страх. След това Звярът спира, рестартирането на музиката и играта продължават по този начин за толкова обиколки, колкото желаете.

Гастон скрива книгите

В началото на историята научаваме, че Бел обича книгите си, но Гастон предпочита да измъкне носа си от книгите и да се съсредоточи единствено върху него. В тази партийна игра Гастон влиза и скрива книгите на Бел, за да не може вече да ги разсейва. За да играете, уверете се, че имате поне една книга за всеки играч. Имате едно дете доброволец да бъде Гастон и помолете всички останали играчи да напуснат стаята. Когато си тръгват, Гастон крие всички книги. Когато играчите се завърнат, задайте таймер и вижте дали те могат да намерят всички книги, преди звъненето да звъни. Ако всички книги са открити, Бел печели. Ако не намерят всичко, Гастон печели.

Музикални столове за хранене

Играйте тази версия на музикални столове около маса за хранене в чест на великото изживяване, което Belle има в замъка. Задайте таблицата, като оставяте по-малко място, отколкото сте играчи. Тъй като музиката играе, децата кръжат масата за хранене. Когато музиката спре, те трябва да седят пред място. Играчът, останал неподвижен, е излязъл, другата позиция и столът са премахнати и играта продължава, докато остане само един играч.

Разбъркване на историята на историята

Това е забавна игра, която можете да играете само за смях. Седнете на пода или на един стол и накарайте децата да се събират наоколо за времето на историята. Прочетете историята и кажете на децата, че всеки път, когато чуват името Belle, те трябва да станат и да преместят местата си с друг. Престанете да правите това и ги чакайте да се установят в новите си пространства, преди да продължите да четете.

Друг вариант е да зададете на всеки играч характер и команда, преди да започнете да четете. Когато едно дете чуе името на героя си, тя трябва да изпълни тази заповед. Командите могат да бъдат прости като: мигнете очите си три пъти или потупвайте главата си, или те могат да бъдат проектирани така, че да съответстват на характера. Например, играч, който е маркиран като Люмиер, може да се наложи да стане и да изключи или изключи светлините или някой, който е г-жа Потс, трябва да направи танцът "Малко чайче", Звярът може да реве, докато Бел може да отвори книга и претендират да четат и т.н.