Как да играя категории, класическа партия игра

Пълните правила за този молив и книга партия игра

Играта на категориите е отлична партийна игра, която може да се играе само с няколко моливи и парчета хартия. Категориите е това, което вдъхновява Scattergories, игра на борда, където играчите трябва да назовават обекти в рамките на определени категории, започвайки с определена буква от азбуката. Но нямате нужда от голяма кутия, набор от карти и игрална дъска за игра. Това е просто и забавно - да играете категории само с молив и лист хартия (за всеки играч) и поне трима играчи, въпреки че играта е най-доброто от шест до осем души.

Целта на играта е да спечелите най-много точки, като изберете легитимни отговори, които другите играчи нямат.

Ето правилата на играта:

Настройвам

Категориите са много лесни за настройка. Уверете се, че всеки играч има молив и лист хартия.

  1. За да започнете играта, всеки играч съставя 5x5-box решетка на лист хартия, оставяйки достатъчно място в кутиите, за да може да пише думи.
  2. Групата играчи избира пет категории и всеки играч ги записва вляво на решетката (не в кутиите) - една категория на ред. Категориите могат да бъдат почти всичко, и толкова лесно, колкото желаят играчите да ги направят. Примерите включват видове птици, телевизионни предавания, романисти, градове в Пенсилвания и американски президенти. Но опциите са безкрайни.
  3. Някой избира пет-буквена ключова дума и всички играчи написват тази дума в горната част на решетката (отново, не в кутиите), една буква над всяка колона. Ключовите думи не могат да имат повтарящи се букви (напр. PIPES ще бъде незаконна ключова дума, защото има две Пс). Ключовите думи също не трябва да включват Q, X или Z, освен ако играчите не искат сериозно предизвикателство.
  1. Категориите и ключовата дума могат да бъдат избрани по всеки начин, до който играчите се съгласяват. Една от опциите е да завъртите мат или зар, като най-високата ролка избира ключовата дума и следващите пет избират категориите.

Игра

Сега сте готови да играете играта. Играчите трябва да се договорят за срок за попълване на цялата мрежа - навсякъде от 5 до 10 минути, в зависимост от уменията на играчите.

След това стартирайте таймера и започнете.

  1. Всеки играч се опитва да попълни решетката с думи, които се вписват в категориите и започват с буквите на ключовата дума. Например, ако категорията е "тип птици" и буквата е "C", вписването може да бъде "кардинално".
  2. За собствените имена трябва да се използва последното име (например Джордж Буш ще се побере под "B", но не и "G"). В случаите, когато дадено лице преминава само с едно име (например Шакира или Мадона), това име трябва да се използва.

точкуване

Когато изтече срокът, играчите сравняват отговорите си едновременно. Всеки играч обявява думата в полето (ако има такава).

  1. За всеки играч, който няма същата дума като всеки друг играч, се отбелязва една точка.
  2. Ако дадена дума има съмнителна легитимност, играчите трябва да гласуват дали да я приемат или не.
  3. След като всички 25 блока са записани, играчите обобщават точките си.
  4. Играчът с най-много точки печели.